How To Work Browsers

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front-end 2020 load map 네 번째

브라우저는 어떻게 동작하는가?

1. 브라우저는 무엇인가?

인터넷 익스플로워, 크롬, 파이어 폭스 등과 같이 사용자가 선택한 자원을 서버에 요청하고 브라우저에 표시하는 것이다.

자원은 보통 HTML 과 같은 문서지만 pdf, 이미지와 같은 또다른 형태일 수 도 있다. 자원의 주소는 URI에 의해 정해진다.

2. 브라우저의 기본구조

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  1. 사용자 인터페이스 - 주소 표시줄, 이전 / 다음 버튼, 북마크 메뉴 등 요청한 페이지를 보여주는 창을 제외한 나머지 모든 부분

  2. 브라우저 엔진 - 사용자 인터페이스와 렌더링 엔진 사이의 동작을 제어

  3. 렌더링 엔진 - 요청한 콘텐츠를 표시 가령 HTML을 요청하면, HTML, css 를 파싱해 화면에 표기

  4. 통신 - HTTP 요청과 같은 네트워크 호출에 사용된다. 플랫폼 독립적인 인터페이스, 각 플랫 폼 하부에서 실행 됨

  5. UI 빽엔드 - 콤보 박스와 창과 같은 기본적인 장치를 그림 플랫폼 명시하지 않은 일반적인 인터페이스

  6. 자바스크립트 해석기 - 자바스크립트를 해석하고 실행

  7. 자료저장소 - 이 부분은 자료를 저장하는 계층이다. 쿠키를 저장하는 것과 같이 모든 자원을 하드 디스크에 저장할 필요가 있다.

3. 렌더링 엔진

렌더링 엔진의 역활은 요청 받은 내용을 브라우저 화면에 표시하는 일이다.

사파리, 크롬은 웹킷(webkit) 엔진을 사용하고, 파이어폭스는 게코 엔진을 사용한다.

동작 과정

DOM 트리 구축을 위한 HTML 파싱 렌더 트리 구축 렌더 트리 배치 렌더 트리 그리기

렌더링 엔진은 HTML 문서를 파싱하고, 콘텐츠 트리 내부에서 태그를 DOM 노드로 변환한다. 그 다음 외부 css 파일과 함께 포함된 스타일 요소도 파싱한다.

스타일 정보와 HTML 표시 규칙은 렌더 트리 라고 부르는 또 다른 트리를 생성한다.

렌더트리는 색상 또는 면적과 같은 시각적 속성이 있는 사각형을 포함하고 있는데 정해진 순서대로 화면에 표시된다.

렌더트리 생성이 끝나면 배치가 시작되는데 이것은 각 노드가 화면의 정확한 위치에 표시되는 것을 의미한다.

렌더링엔진은 가능하면 빠르게 내용을 표시하는데 모든 HTML을 파싱 할때까지 기다리지 않고 배치와 그리기 과정을 시작한다.

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참고 및 이미지 출처 d2.naver.com/helloworld/59361

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